close

擷取.PNG

using UnityEngine;

using System.Collections;

using UnityEngine.UI;

using System;

using System.Linq;

using System.Collections.Generic;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {

    // Use this for initialization

    void Start () {

    }

    // Update is called once per frame

    void Update () {

    }

    public void myfun()

    {

        float rnum=0;
        float gnum=0;
        float bnum=0;

        rnum=GameObject.Find("Slider").GetComponent<Slider>().value;
        gnum=GameObject.Find("Slider1").GetComponent<Slider>().value;
        bnum=GameObject.Find("Slider2").GetComponent<Slider>().value;

        Text mytxt=GameObject.Find("Text").GetComponent<Text>();
        Text mytxt1=GameObject.Find("Text1").GetComponent<Text>();
        Text mytxt2=GameObject.Find("Text2").GetComponent<Text>();

        mytxt.text =rnum.ToString();
        mytxt1.text =gnum.ToString();
        mytxt2.text =bnum.ToString();

        Image img = GameObject.Find ("Image").GetComponent<Image> ();
        Image img1 = GameObject.Find ("Image1").GetComponent<Image> ();
        Image img2 = GameObject.Find ("Image2").GetComponent<Image> ();
        Image img3 = GameObject.Find ("Image3").GetComponent<Image> ();

        img.color = new Color(rnum, 0.0F, 0.0F, 1.0F); // (紅red,綠green,藍blue,透明)
        img1.color = new Color(0.0F, gnum, 0.0F, 1.0F);
        img2.color = new Color(0.0F, 0.0F, bnum, 1.0F);
        img3.color = new Color(rnum, gnum, bnum, 1.0F);

    }

}

arrow
arrow
    全站熱搜

    E163687413 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()