close

擷取.PNG

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
 
namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Random crandom = new Random();
            int myrandom=crandom.Next();
            int c = myrandom % 3+1;
            textBox1.Text = "亂數" + c.ToString();
            if (c == 1)
            {
                button2.Visible =true;
                button3.Visible =false;
                button4.Visible = false;
            }
            if (c == 2)
            {
                button3.Visible = true;
            }
            if (c == 3)
            {
                button4.Visible = true;
            }
        }
 
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            button2.Visible = false;
            button3.Visible = false;
            button4.Visible = false;
        }
    }
}
======================================================================
 
 
 
 
 
==================================================
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
 
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
 
 
 // Use this for initialization
 void Start () {
 
 }
 
 // Update is called once per frame
 void Update () {
 
 }
 
 public void myfun()
 {
  Text mytxt = GameObject.Find ("Canvas/Panel/Text").GetComponent();
  int c = Random.Range (1, 4);
 
  mytxt.text =c.ToString();
  Image Imgy = GameObject.Find ("Canvas/Panel/Image").GetComponent();
  if (c == 1) {
   Imgy.sprite = Resources.Load ("Image/x") as Sprite;
  }
 }
 
}
arrow
arrow
    全站熱搜

    E163687413 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()